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游戏版号连续8月未发放;「光•遇」确认动画化 3月游戏月报

发布日期:2022-05-02 13:46   来源:未知   阅读:

  游戏版号已连续8月未发放;二次元射击游戏「NIKKE」开测,腾讯拿下全球发行权;「光•遇」确认动画化,先导预告公开;…… 3 月游戏圈有哪些大事件?和小编一同回顾~

  3 月共有 30 款游戏曾先后进入App Store游戏免费榜 Top 10,进榜 App 的数量与上月一致。

  共有 8 款游戏在 3 月登上过单日游戏免费榜 Top1 宝座,较上月增加了 5 款。

  从登顶次数来看,「王者荣耀」仍是第一,累计登顶次数达 17次;其次为休闲游戏「我的停车场」,共有 4 次占据榜首,大IP游戏「庆余年」也有 3 次占据榜首。

  七麦研究院观察到,国家新闻出版署官网最新的网络游戏审批信息仍停留在去年 7 月,至今已 8 个月未更新。

  值得一提的是,3 月又有消息称版号即将恢复发放,但根据第三方媒体对腾讯及上海头部游戏公司的采访,回应称“目前没有收到确切通知”“这类消息还是以政府官方那边为准”。

  同时也有头部游戏公司员工透露,类似消息从2021年11月就开始流传,“但没有一个成真的。”

  3 月 App Store 游戏免费榜有多款游戏表现出色,其中不得不提的就是来自盛趣游戏的新手游「庆余年」,3月24日在App Store预订转上架,“出道即巅峰”,连续3天占据游戏免费榜榜首,4天揽获近80w下载量,实力强劲。

  「庆余年」是猫腻同名小说改编,《庆余年》电视剧正版授权手游。原著小说2007年开始连载,一直以来作为经典佳作深受读者喜爱;2019年同名电视剧正式播出,剧中主角个性分明,庙堂冲突、江湖义气荡气回肠,一度火爆全网,近几年网友也一直在喊话迟迟不来的第二季。在这样的知名IP加持下,「庆余年」手游也不断积攒人气,上线后广受玩家关注。

  在手游中,玩家将扮演初入江湖的热血少侠,参与主角“范闲”所经历的庙堂纷争、爱恨情仇,在这里,玩家不再是一个旁观者,而是亲身经历原著名场面的当事人,玩家的每一个选择都有可能影响故事的下一步走向,甚至改写原著结局。这样的设定无疑赋予了玩家更多的权利,增强沉浸式体验感。

  剧情还原的同时,玩家也不必担心被过分“剧透”,因为「庆余年」手游的世界观、剧情和人物上虽然高度还原原著,但它又在原著的基础上扩充了百万字的原创故事,加入了大量扑朔迷离的隐藏剧情,保证玩家拥有丰富的体验。

  另外,不同于传统的古风MMORPG手游,「庆余年」在游戏世界构建上也别具一格,「庆余年」的世界建立在废土之上的“新古代”,基于原著“古今交融”的设定,将现代工业科技与传统古代元素融合,打造出一个后现代的新江湖。在这里,你甚至可以看到高科技武器和AI机器人,为玩家来说无疑是特别的体验。

  「庆余年」手游邀请了《庆余年》电视剧主角之一的扮演者宋轶作为代言人,同时宋轶在游戏中再度饰演“京都第一才女”范若若,并化身南庆第一博主,作为游戏彩蛋和玩家一同体验古今融合的江湖,开启精彩纷呈的余年生活。

  同时游戏也善用观众对电视剧《庆余年》第二季的期待,在微博线季#的宣传,将影视剧和手游挂钩,截至今日该线万人参与讨论。

  总的来说,对原著IP的尊重和创新,游戏本身的高质量,再加上恰当的宣传,共同成就了「庆余年」的黑马之势。

  七麦数据的预订监控显示,4 月将有 95 款 iOS 游戏产品通过预订转上架的方式上线 App Store,其中包括腾讯旗下的「黑色沙漠」、龙图游戏的「无神之界」等,具体可见下表:

  3 月 App Store 热门游戏下载榜中,腾讯旗下老牌游戏「王者荣耀」、「和平精英」延续上月增长态势仍旧占据 Top1、2,来自个人开发者的网赚游戏「悠悠人生 」超过多款老牌游戏,强势占据下载榜 Top3。

  热门游戏收入榜与上月相比变动不大,Top5 仍为「王者荣耀」「和平精英」「原神」「梦幻西游」「三国志·战略版」。

  金亨泰旗下工作室Shift UP研发的第三人称射击游戏「NIKKE」,二次元,主打丰乳肥臀、色气满满,自曝光以来广泛受到外界的关注。

  3月7日,「NIKKE」发布了日、美、韩三国版本的全新PV并开启了线上申请测试,值得注意的是,在游戏的预约界面我们看到了 “PROXIMA BETA ”的影子,“PROXIMA BETA ”是腾讯去年年底推出的、全球游戏发行品牌Level Infinite的前身。

  根据官推信息显示, PROXIMA BETA将负责「NIKKE」的全球运营,包括韩服在内也将与研发公司Shift UP联合运营。

  3月18日,鹰角放出了「明日方舟:终末地」的最新PV和实机演示,且视频很快就登上了B站热搜第一。从实机演示视频可以看出该项目还处于早期研发阶段,虽然核心战斗、养成系统等关键内容均没有展示,但仅仅两天,TapTap+B站双平台预约量已近百万。

  官方给「明日方舟:终末地」的定位是:3D即时策略RPG。游戏名带上了「明日方舟」作为前缀,这意味着它将沿袭方舟IP的世界观和剧情设定,如源石、天灾、移动城市等玩家熟悉的专用名词都会在游戏中出现。这不仅降低了玩家的认知门槛,也让日后设计联动活动或者故事彩蛋时更加方便。

  根据外媒报道,育碧将于4月首次公布旗下「彩虹六号:围攻」手游,该游戏与腾讯WeGame合作开发,将会通过游戏视频预告和媒体报道首次亮相。

  在去年,育碧曾经针对手游玩家做了一项「彩虹六号:围攻」熟悉程度的调查问卷,当时就有传言「彩虹六号:围攻」将会推出手机版本。此外,在腾讯近期的Q4财报电话会议上,再次暗示这款游戏将会于2023年发布。

  3月30日,由腾讯发行的女性向换装游戏「云裳羽衣」手游发布一则官方公告,表示宣布停服以来,收到了很多玩家的反馈和建议,最后研发和运营团队共同协商后,决定将中止停服流程,将会在后续提供不再需要付费的游戏服务,用户可以正常体验游戏。

  不过有网友很快发现,中国消费者协会不仅转发了这则公告,同时配文称:“经我会关注和推动,「云裳羽衣」发布公告,中止停服流程,继续提供游戏服务。”而在更早的3月18号,中国消费者协会曾发布微博表示:“关于消费者留言集中反映的“云裳羽衣”游戏问题,我会已关注。”

  在今年的2月20日,「云裳羽衣」手游因和腾讯代理协议到期,宣布将在4月28日正式关闭游戏运营,官网以及服务器。当时游戏的后续补偿方式很多玩家表达了不满,而如今来看,中国消费者协会似乎在背后起到了至关重要的作用。

  3月28日,著名游戏制作人陈星汉领军开发的多人冒险游戏「光•遇」宣布将制作动画,官方同时公布了一段先导预告短片。虽然还有部分在草图阶段,最终成品的质量依然值得期待。

  「光•遇」是由游戏制作人陈星汉及其团队 Thatgamecompany 开发并发行在iOS和Android平台上的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。本作是thatgamecompany继「风之旅人」之后时隔5年的新作品,也是thatgamecompany完成与索尼合作后独立自主发行的首个作品。

  3月15日,马德里游戏开发工作室Tequila Works透露,腾讯收购其多数股权,成为大股东。这笔投资金额数目暂未披露,Tequila Works表示,这笔资金将用于推动工作室发展及开发更多的原创IP。

  Tequila Works工作室成立于2009年,游戏作品有「RiME」「死光」「GYLT」「迷人的残酷」 和「看不见的时间」等,以及即将发行的「努努之歌:英雄联盟外传」。

  天眼查显示,3月15日,火箭拳(北京)科技有限公司发生工商变更,新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司为股东,注册资本由146万元人民币增加至166.857万元人民币,增幅14.29%。

  据公开信息,火箭拳(北京)科技成立于2016年,是一个致力于做高质量主机游戏的独立游戏开发团队,旗下产品有「硬核机甲」。此外,早在2019年吉比特就入股了火箭拳科技,当时火箭拳估值约为8000万,截至今日,吉比特依然占股4%。

  为加强未成年人防沉迷工作,3月,三七互娱在游戏中上线人脸识别技术,进一步防范未成年人冒用成年人帐号问题的出现。对于此次技术迭代,三七互娱表示,是企业落实防沉迷,提高未成年人网络安全环境的重要举措。未来,还将在自身技术、客户服务、各方协同等方面发力,进行升级迭代,筑牢未成年人保护网。

  作为行业内最早一批推出实名制和防沉迷系统的企业,三七互娱内部建立了一套完善的机制,其会根据玩家在游戏中的多项行为,通过人工智能识别玩家的身份。此次人脸识别技术上线后,如后台发现该帐号疑似未成年人操作,就会采用包括但不限于人脸识别的形式进行身份验证。若玩家未通过验证或拒绝验证,帐号将无法再进行游戏。

  网易似乎将收购Quantic Dream100%的股份,3月31日,知名爆料人 Tom Henderson 引用相关人士信息在网站EXputer上做出相关报道,报道中称,相关公告将在今年夏季释出。

  这不是网易第一次和Quantic Dream产生交集。网易曾在2019年宣布收购法国开发商Quantic Dream的少数股权,投资金额未透露,表示欣赏其在交互式故事的讲述能力和积累的专业知识。目前,网易似乎将完全收购该开发商,这笔交易的谈判已经经历了数月,但还不确定是否100%敲定。

  近日,曾推出过「战场双马尾」「战双帕弥什」等精品二次元游戏的库洛科技有游戏软件通过了中国版权中心的软著登记,游戏名为「鸣潮」。

  库洛科技是近年来备受瞩目的二次元游戏研发商,2019年凭借3D动作手游「战双帕弥什」的成功从此名声大噪,员工总人数也由最早的几十扩张到了现在的500+。

  在「战双帕弥什」上库洛展现了优秀的技术与开发功底,在过去几年的运营中库洛也将「战双帕弥什」这个原创IP整体做出了知名度,这些都足以证明库洛在二次元赛道上的认线月,位于美国加州的独立工作室、《风之旅人》《光·遇》开发商thatgamecompany宣布,公司完成了一轮1.6亿美元的融资,投资方是TPG和红杉资本。作为本轮交易的一部分,皮克斯动画工作室联合创始人Ed Catmul,将会出任公司的创意文化和战略增长首席顾问。

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